茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越越贵而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定设计

我 自 己:1.14.5

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1.14.51.初级斗士ai改进2.服务器管理员添加Bots

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

魔灵召唤:克罗尼柯战记 - 冒险家专业礼包(Summoners War: Chronicles - Adventurer Professional Package)

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召唤5星魔灵突破召唤与召唤神器银色神器封印口,还可获得多个神秘召唤、生命气息与金币。……召唤5星魔灵突破召唤与召唤神器银色神器封印口,还可获得多个神秘召唤、生命气息与金币。……[冒险家专业礼包]- 突破召唤 x 2- 银色神器封印 x 50- 神秘召唤 x 30- 生命气息

巨塔 57(Tower 57)

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—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿双新腿,’我好感度一下就满了……,有时入坑靠的就是这种细节。……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

街机三国志-BT版

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礼包1:黄忠*1,黄忠技能碎片*20,突破丹*500;礼包2:初级资源宝箱*2,30分钟加速*1,元宝……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……◆离线参战,任何身份都能在这国战世界中找到自己一席之地

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

普及一下毛货是什么,怎么:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……因为翡翠市场实际已经饱和,有大量品质一般的作品卖不掉,雕刻师不会再花钱对销售前景不明朗作品进行抛光,……(能卖高价也是忽悠做局才实现)我爱我养每一只鸡,为了感谢多年来一直为我生蛋母鸡,我杀掉了老母鸡

小组帖子:现在对小黄油是怎么界定的?

indienova.com/groups/post/100263

发起:FrozenAurora 如果说做百科性质这个问题怎么解决?单独开个页面?……顺便添加一下 Waifu Secret 系列Steamer: @FrozenAurora#0 安全起见,一般看到过分我就直接都给屏蔽了……FrozenAurora: @Steamer#1 别屏蔽啊,讲道理,既然要做百科,那就不能抛弃这一部分内容,再说了,能编辑来规避敏感内容又不是不行

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

indienova.com/groups/post/896

不过,话说回来,好多大作都是很牛的人,针对自己游戏做了很多定制化工作,一般开发者和小工作室肯定还是更关心……,lighting和navmesh,但是2d的话要么就纯美工画出光照,要么就用官方提供sprite……1~28:这个系列教你怎么在unity里写脚本,虽然是初级,但是建议对编程有一定了解,有点就行

版本:Early Access


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